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Spektrum des Sonnenlichts

Ausblick
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Schatten in der Sprache

Geschichte
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Wissen durch Schatten

Geschichte
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Schattentheater

Geschichte
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Diaprojektor

Geschichte
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Geschichte der Polarisation

Geschichte
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Farbenkreis

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Thomas YOUNG (1773 - 1829)

Geschichte
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Geschichte der Optik

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Christiaan HUYGENS (1629 - 1695)

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Spiegelgeschichte

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Fernrohr-Geschichte

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Mikroskop-Geschichte

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Sehvorstellungen im Altertum

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Versuche von Grimaldi

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Erste Versuche von Young

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GALILEI's Beobachtungen mit dem Fernrohr

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Die Evolution des Auges

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Messung der Lichtgeschwindigkeit durch GALILEI

Geschichte
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Messung der Lichtgeschwindigkeit nach RØMER

Geschichte
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Messung der Lichtgeschwindigkeit nach FIZEAU

Geschichte
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Lochkamera

Geschichte
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Bauanleitung Lochkamera

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Eine Lochkamera lässt sich mit Ton- und Transpanrentpapier selbst bauen. In dieser Anleitung ist zusätzlich beschrieben, wie die Lochkamera mit einem…

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Eine Lochkamera lässt sich mit Ton- und Transpanrentpapier selbst bauen. In dieser Anleitung ist zusätzlich beschrieben, wie die Lochkamera mit einem…

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Wie korrigieren Kontaktlinsen deine Sehschärfe?

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Die Simulation wird zur Verfügung gestellt von: ©CK-12 Foundation Licensed under • Terms of Use • Attribution  

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Lupe (CK-12-Simulation)

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Abschlussball (CK-12-Simulation)

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Interferenz von Lichtwellen (Simulation von PhET)

Versuche
Versuche

Lupe (CK-12-Simulation)

Versuche

Mit der CK-12-Simulation 'Lupe' kannst du untersuchen

warum bei der Abbildung eines Gegenstands mit einer Sammellinse das Bild eines Gegenstands manchmal umgedreht und seitenverkehrt, manchmal aber aufrecht und seitenrichtig ist

warum man das Bild eines Gegenstands manchmal mit einem Schirm auffangen kann (relles Bild), manchmal aber auch nicht (virtuelles Bild)

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Versuche

Mit der CK-12-Simulation 'Lupe' kannst du untersuchen

warum bei der Abbildung eines Gegenstands mit einer Sammellinse das Bild eines Gegenstands manchmal umgedreht und seitenverkehrt, manchmal aber aufrecht und seitenrichtig ist

warum man das Bild eines Gegenstands manchmal mit einem Schirm auffangen kann (relles Bild), manchmal aber auch nicht (virtuelles Bild)

Zum Artikel Zu den Aufgaben

Bildumschlag bei Sammellinsen

Versuche

Wie hängt das Kamerabild eines Gegenstandes, der durch eine Sammellinse abgebildet wird, vom Abstand des Gegenstands zur Linse ab?

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Versuche

Wie hängt das Kamerabild eines Gegenstandes, der durch eine Sammellinse abgebildet wird, vom Abstand des Gegenstands zur Linse ab?

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