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Suchergebnisse 211 - 240 von 308

Abbildungsgleichung - Formelumstellung (Animation)

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Die Animation zeigt das schrittweise Auflösen der Abbildungsgleichung \(\frac{B}{G} = \frac{b}{g}\) nach den vier in der Formel auftretenden Größen.

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Lichtstreuung (Animation)

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Die Animation zeigt den Aufbau, die Durchführung und die Beobachtung des Versuchs zur Sichtbarmachung eines Laserstrahls aufgrund der Streuung des…

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Reflektoren - Reflexionsarten (Animation)

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Die Animation zeigt drei verschiedene Arten der Lichreflexion: Die diffuse Reflexion, die Spiegelreflexion und die Retroreflexion. Quelle:…

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Die Animation zeigt drei verschiedene Arten der Lichreflexion: Die diffuse Reflexion, die Spiegelreflexion und die Retroreflexion. Quelle:…

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Körperfarben - Erklärung (Animation)

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Die Animation zeigt die Erklärung für den gelben Farbeindruck einer Zitrone.

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Die Animation zeigt die Erklärung für den gelben Farbeindruck einer Zitrone.

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NEWTONs Versuche zu den Farben - Komplementärfarben (Animation)

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Die Animation zeigt die Komplementärfarben zu den Spektralfarben

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Polarisation von Licht - Laser (Animation)

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Die Animation zeigt den Aufbau, die Durchführung und die Beobachtungen des Versuchs zum Nachweis der Polarisation von Laserlicht.

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Schatten - Eine Lichtquelle (Animation)

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Die Animation zeigt die Entstehung eines Schattens durch die Beleuchtung eines Hindernisses mit einer punktförmigen Lichtquelle.

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Schatten - Zwei Lichtquellen (Animation)

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Die Animation zeigt die Entstehung von Kern- und Halbschatten durch die Beleuchtung eines Hindernisses mit zwei punktförmigen Lichtquellen.

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Schatten - Viele Lichtquellen (Animation)

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Die Animation zeigt die Entstehung von Kern- und Übergangsschatten durch die Beleuchtung eines Hindernisses mit vielen punktförmigen Lichtquellen.

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Sehen im Zimmer (Animation)

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Die Animation zeigt den Sehvorgang in einem Zimmer bei Tageslicht und bei eingeschalteter Lampe.

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BRAGG-Reflexion - Reflexion an einer Netzebene (Animation)

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Die Animation zeigt die Reflexion zweier phasengleicher Wellenzüge einer Wellenfront an einer Netzebene.

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BRAGG-Reflexion - Reflexion an zwei Netzebenen (Animation)

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Die Animation zeigt die Reflexion zweier phasengleicher Wellenzüge einer Wellenfront an zwei benachbarten Netzebenen.

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Wie korrigieren Kontaktlinsen deine Sehschärfe?

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Die Simulation wird zur Verfügung gestellt von: ©CK-12 Foundation Licensed under • Terms of Use • Attribution  

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Lupe (CK-12-Simulation)

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Abschlussball (CK-12-Simulation)

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Kontaktlinse (CK-12-Simulation)

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Rosa Brille (CK-12-Simulation)

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Additive Farbmischung - Farbpunkte (Simulation)

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Die Simulation zeigt die Erzeugung von verschiedenen Farbeindrücken durch die räumliche Nähe von Licht der Spektralfarben "Rot", "Grün" und "Blau".

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Additive Farbmischung - blinkender Punkt (Simulation)

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Die Simulation zeigt die Erzeugung von verschiedenen Farbeindrücken durch die zeitliche Nähe von Licht der Spektralfarben "Rot", "Grün" und "Blau".

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Licht und Farben - Farbeindruck (Simulation)

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Die Animation zeigt die Entstehung des Farbeindrucks durch die Anregung verschiedener lichtempfindlicher Zapfenarten durch Licht einer Spektralfarbe.

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Licht und Farben - Spektralzerlegung (Simulation)

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Die Simulation zeigt die typische Darstellung der Zerlegung von Sonnenlicht.

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Licht und Farben - Farbmischung (Simulation)

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Die Simulation zeigt die Entstehung des Farbeindrucks durch die Anregung verschiedener lichtempfindlicher Zapfenarten durch Licht zweier…

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Licht und Farben - Zapfenempfindlichkeit (Animation)

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Die Animation zeigt die normierte Empfindlichkeit der R-, G- und B-Zapfen für Licht der unterschiedlichen Spektralfarben.

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Subtraktive Farbmischung - Farbeindruck (Simulation)

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Die Simulation zeigt die Entstehung unterschiedlicher Farbeindrücke beim Herausfiltern von Licht verschiedener Spektralbereiche aus Sonnenlicht.

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Licht und Farben - Farbeindruck weiss 1 (Simulation)

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Die Simulation zeigt die Entstehung des Farbeindrucks "weiß" durch die Mischung des Lichts aller Spektralfarben.

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Die Simulation zeigt die Entstehung des Farbeindrucks "weiß" durch die Mischung des Lichts aller Spektralfarben.

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Licht und Farben - Farbeindruck weiss 2 (Simulation)

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Die Simulation zeigt die Entstehung des Farbeindrucks "weiß" durch die Mischung des Lichts von drei Spektralfarben.

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Additive Farbmischung - Farbeindruck (Simulation)

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Die Simulation zeigt die Entstehung unterschiedlicher Farbeindrücke bei der Mischung von Licht der drei Spektralfarben "rot", "grün" und "blau".

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Die Simulation zeigt die Entstehung unterschiedlicher Farbeindrücke bei der Mischung von Licht der drei Spektralfarben "rot", "grün" und "blau".

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Regenbogen - Hauptbogen (Simulation)

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Die Simulation zeigt die den Strahlengang von Licht, das in einem Regentropfen einmal reflektiert wird und damit zur Entstehung des Hauptbogens…

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Die Simulation zeigt die den Strahlengang von Licht, das in einem Regentropfen einmal reflektiert wird und damit zur Entstehung des Hauptbogens…

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Regenbogen - Nebenbogen (Simulation)

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Die Simulation zeigt die den Strahlengang von Licht, das in einem Regentropfen zweimal reflektiert wird und damit zur Entstehung des Nebenbogens…

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Die Simulation zeigt die den Strahlengang von Licht, das in einem Regentropfen zweimal reflektiert wird und damit zur Entstehung des Nebenbogens…

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Messung der Schallgeschwindigkeit in Luft (Simulation von Andrew Duffy)

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Dies ist eine Simulation einer physikalischen Standarddemonstration zur Messung der Schallgeschwindigkeit in der Luft. Eine vibrierende Stimmgabel…

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Dies ist eine Simulation einer physikalischen Standarddemonstration zur Messung der Schallgeschwindigkeit in der Luft. Eine vibrierende Stimmgabel…

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