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Wirkungen der Gezeitenkraft auf die Erde - Tidenhub (Animation)
Die Animation zeigt die Bewegung des Mondes um die Erde (eigentlich von Erde und Mond um den gemeinsamen Schwerpunkt) und die dadurch verursachten…
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Zum DownloadKörperfarben - Erklärung (Animation)
Die Animation zeigt die Erklärung für den gelben Farbeindruck einer Zitrone.
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Zum DownloadNEWTONs Versuche zu den Farben - Komplementärfarben (Animation)
Die Animation zeigt die Komplementärfarben zu den Spektralfarben
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Zum DownloadSonnenfinsternis - Sicht aus dem Weltall (Animation)
Die Animation zeigt die Bewegung von Kern- und Halbschatten auf der Erdoberfläche bei einer Sonnenfinsternis.
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Zum DownloadSonnenfinsternis - Sicht von der Erde (Animation)
Die Animation zeigt den Blick auf die Sonne bei einer totalen Sonnenfinsternis.
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Zum DownloadPolarisation von Licht - Laser (Animation)
Die Animation zeigt den Aufbau, die Durchführung und die Beobachtungen des Versuchs zum Nachweis der Polarisation von Laserlicht.
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Zum DownloadBewegung der Himmelskörper - Drehung von Erde und Mond um das Baryzentrum (Animation)
Die Animation zeigt die Drehbewegung der Erde und des Mondes um den gemeinsamen Schwerpunkt, das Baryzentrum.
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Zum DownloadBewegung der Himmelskörper - Drehung der Erde um die Sonne (Animation)
Die Animation zeigt die Drehbewegung der Erde um die Sonne.
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Zum DownloadBewegung der Himmelskörper - Drehung der Erde um die Erdachse (Animation)
Die Animation zeigt die Drehbewegung der Erde um ihre eigene Achse, die Erdachse.
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Zum DownloadSchatten - Eine Lichtquelle (Animation)
Die Animation zeigt die Entstehung eines Schattens durch die Beleuchtung eines Hindernisses mit einer punktförmigen Lichtquelle.
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Zum DownloadSchatten - Zwei Lichtquellen (Animation)
Die Animation zeigt die Entstehung von Kern- und Halbschatten durch die Beleuchtung eines Hindernisses mit zwei punktförmigen Lichtquellen.
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Zum DownloadSchatten - Viele Lichtquellen (Animation)
Die Animation zeigt die Entstehung von Kern- und Übergangsschatten durch die Beleuchtung eines Hindernisses mit vielen punktförmigen Lichtquellen.
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Zum DownloadSehen im Zimmer (Animation)
Die Animation zeigt den Sehvorgang in einem Zimmer bei Tageslicht und bei eingeschalteter Lampe.
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Zum DownloadBRAGG-Reflexion - Reflexion an einer Netzebene (Animation)
Die Animation zeigt die Reflexion zweier phasengleicher Wellenzüge einer Wellenfront an einer Netzebene.
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Zum DownloadBRAGG-Reflexion - Reflexion an zwei Netzebenen (Animation)
Die Animation zeigt die Reflexion zweier phasengleicher Wellenzüge einer Wellenfront an zwei benachbarten Netzebenen.
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Zum DownloadBauanleitung Lochkamera
Eine Lochkamera lässt sich mit Ton- und Transpanrentpapier selbst bauen. In dieser Anleitung ist zusätzlich beschrieben, wie die Lochkamera mit einem…
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Zum DownloadWie korrigieren Kontaktlinsen deine Sehschärfe?
Die Simulation wird zur Verfügung gestellt von: ©CK-12 Foundation Licensed under • Terms of Use • Attribution
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Zum DownloadLupe (CK-12-Simulation)
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Zum DownloadPlanetenbewegungen (Simulation)
Die Simulation zeigt die Bewegung der Planeten unseres Sonnensystems aus geozentrischer oder heliozentrischer Sicht. Wegen der sehr kleinen…
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Zum DownloadMondphasen (Animation)
Die Animation zeigt den Ablauf der Mondphasen.
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Zum DownloadAbschlussball (CK-12-Simulation)
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Zum DownloadKontaktlinse (CK-12-Simulation)
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Zum DownloadRosa Brille (CK-12-Simulation)
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Zum DownloadBeobachtungen zum dritten KEPLERschen Gesetz (Simulation)
Diese Simulation veranschaulicht die Beobachtungen, die zum dritten KEPLERschen Gesetz führen.
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Zum DownloadBeobachtungen zum ersten KEPLERschen Gesetz (Simulation)
Diese Simulation veranschaulicht die Beobachtungen, die zum ersten KEPLERschen Gesetz führen.
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Zum DownloadBeobachtungen zum zweiten KEPLERschen Gesetz (Simulation)
Diese Simulation veranschaulicht die Beobachtungen, die zum zweiten KEPLERschen Gesetz führen.
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Zum DownloadAdditive Farbmischung - Farbpunkte (Simulation)
Die Simulation zeigt die Erzeugung von verschiedenen Farbeindrücken durch die räumliche Nähe von Licht der Spektralfarben "Rot", "Grün" und "Blau".
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Zum DownloadAdditive Farbmischung - blinkender Punkt (Simulation)
Die Simulation zeigt die Erzeugung von verschiedenen Farbeindrücken durch die zeitliche Nähe von Licht der Spektralfarben "Rot", "Grün" und "Blau".
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Zum DownloadLicht und Farben - Farbeindruck (Simulation)
Die Animation zeigt die Entstehung des Farbeindrucks durch die Anregung verschiedener lichtempfindlicher Zapfenarten durch Licht einer Spektralfarbe.
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Zum DownloadLicht und Farben - Spektralzerlegung (Simulation)
Die Simulation zeigt die typische Darstellung der Zerlegung von Sonnenlicht.
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