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Teilchenspuren (CK-12-Simulation)

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Die Simulation wird zur Verfügung gestellt von https://www.ck12.org. https://www.ck12.org Lizenz:…

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Aufbau von Atomkernen

Grundwissen

  • Atomkerne bestehen aus Nukleonen. Dies sind entweder die elektrisch positiven Protonen und elektrische neutralen Neutronen.
  • Die Kernladungs- oder Ordnungszahl \(Z\) gibt die Zahl der Protonen in einem Atomkern an und bestimmt, um welches Element es sich handelt.
  • Jedes Element hat seine feste Kernladungszahl \(Z\), kann aber mehrere Isotope mit unterschiedlicher Neutronenzahlen \(N\) besitzen.
  • Die Nukleonen- oder Massenzahl \(A=Z+N\) gibt die (ungefähre) Masse eines Atomkerns bzw. des ganzen Atoms in der Maßeinheit \(\rm{u}\) an.
  • Zur eindeutigen Identifikation von Atomkernen nutzt man die Schreibweise\[_Z^A{\rm{X }} \buildrel \wedge \over = \;_{{\rm{Ordnungszahl}}}^{{\rm{Massenzahl}}}{\rm{Elementsymbol}},\;{\rm{alsoz}}.{\rm{B}}.\;_{\rm{6}}^{{\rm{14}}}{\rm{C}}\]

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Grundwissen

  • Atomkerne bestehen aus Nukleonen. Dies sind entweder die elektrisch positiven Protonen und elektrische neutralen Neutronen.
  • Die Kernladungs- oder Ordnungszahl \(Z\) gibt die Zahl der Protonen in einem Atomkern an und bestimmt, um welches Element es sich handelt.
  • Jedes Element hat seine feste Kernladungszahl \(Z\), kann aber mehrere Isotope mit unterschiedlicher Neutronenzahlen \(N\) besitzen.
  • Die Nukleonen- oder Massenzahl \(A=Z+N\) gibt die (ungefähre) Masse eines Atomkerns bzw. des ganzen Atoms in der Maßeinheit \(\rm{u}\) an.
  • Zur eindeutigen Identifikation von Atomkernen nutzt man die Schreibweise\[_Z^A{\rm{X }} \buildrel \wedge \over = \;_{{\rm{Ordnungszahl}}}^{{\rm{Massenzahl}}}{\rm{Elementsymbol}},\;{\rm{alsoz}}.{\rm{B}}.\;_{\rm{6}}^{{\rm{14}}}{\rm{C}}\]

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Nuklidkarte stabiler Kerne

Grundwissen

  • Verschiedene Atomkerne werden häufig in einer \(N\)-\(Z\)-Nuklidkarte dargestellt.
  • Unterschiedliche Elemente stehen jeweils in verschiedenen Zeilen, Isotope des gleichen Elementes jeweils in der gleichen Zeile.
  • Kleine, leichte Kerne besitzen ungefähr genau so viele Protonen wie Neutronen, bei großen, schweren Kernen ist die Zahl der Neutronen deutlich größer als die der Protonen.

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Grundwissen

  • Verschiedene Atomkerne werden häufig in einer \(N\)-\(Z\)-Nuklidkarte dargestellt.
  • Unterschiedliche Elemente stehen jeweils in verschiedenen Zeilen, Isotope des gleichen Elementes jeweils in der gleichen Zeile.
  • Kleine, leichte Kerne besitzen ungefähr genau so viele Protonen wie Neutronen, bei großen, schweren Kernen ist die Zahl der Neutronen deutlich größer als die der Protonen.

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Zeitdilatation (Animation)

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Diese Simulation demonstriert die Zeitdilatation: die Uhr in einem Raumschiff geht langsamer als synchronisierte Uhren in einem ruhenden System. Ein…

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Zeitdilatation - Lichtuhr (Animation)

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Die Animation zeigt den prinzipiellen Aufbau einer Lichtuhr. Diese besteht aus zwei Spiegeln, deren Abstand z.B. \(h=1,5\rm{m}\) ist. Wird ein…

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Zeitdilatation - Lichtuhr in ruhendem und bewegtem System (Animation)

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Die Animation zeigt eine Periode einer Lichtuhr, die sich in einem Raumschiff befindet, aus verschiedenen Positionen: Dem im Raumschiff mitfliegenden…

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Zeitdilatation - Synchronisierte Uhren (Animation)

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Die Animation zeigt das Phänomen der Zeitdilatation: Eine relativ zu einem Beobachter bewegte Uhr geht aus der Sicht des Beobachters langsamer als der…

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Gleichzeitigkeit - Definition der Gleichzeitigkeit (Animation)

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Die Animation veranschaulicht die Definition der Gleichzeitigkeit zweier Ereignisse: Zwei Ereignisse an verschiedenen Orten A und B eines…

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Gleichzeitigkeit - Relativität der Gleichzeitigkeit 1 (Animation)

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Die Animation zeigt die prinzipielle Versuchsanordnung zur Erklärung der Relativität der Gleichzeitigkeit in zueinander bewegten Bezugssystemen.

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Gleichzeitigkeit - Relativität der Gleichzeitigkeit 2 (Animation)

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Die Animation zeigt, dass zwei Ereignisse, die in einem Bezugssystem gleichzeitig sind, in einem relativ dazu bewegten Bezugssystem nicht gleichzeitig…

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Gleichzeitigkeit - Relativität der Gleichzeitigkeit 3 (Animation)

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Die Animation zeigt, dass zwei Ereignisse, die in einem Bezugssystem gleichzeitig sind, in einem relativ dazu bewegten Bezugssystem nicht gleichzeitig…

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Versuch von BUCHERER (Animation)

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Die Animation zeigt den Aufbau des Versuchs von BUCHERER zur Bestimmung der spezifischen Ladung \(\frac{e}{m}\) von Elektronen, bestehend aus…

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MICHELSON-MORLEY-Experiment (Animation)

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Die Animation zeigt den prinzipiellen Aufbau und die Beobachtung des MICHELSON-MORLEY-Experiments: Unabhängig von der Lage des Interferometers zur…

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Geschwindigkeitsaddition - klassische Geschwindigkeitsaddition (Animation)

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Die Animation zeigt die Geschwindigkeitsaddition, wie sie aus klassischer Sicht durchgeführt wird.

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Geschwindigkeitsaddition - Zeitmessung im ruhenden System (Animation)

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Die Animation veranschaulicht die Messung der Zeitspanne \(\Delta t\) zwischen den Ereignissen \(E_1\) und \(E_2\) im ruhenden System.

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Geschwindigkeitsaddition - Zeitmessung im bewegten System (Animation)

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Die Animation veranschaulicht die Messung der Zeitspanne \(\Delta t'\) zwischen den Ereignissen \(E_1\) und \(E_2\) im bewegten System

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Zeitdilatation (Simulation)

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Die Simulation zeigt zwei Lichtuhren, von denen die eine relativ zum Beobachter ruht und die andere sich relativ zum Beobachter bewegt. Verändert…

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EINSTEINs Postulate - Inertialsysteme (Animation)

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Die Animation zeigt den Begriff des Inertialsystems am Beispiel eines fallenden Papierkegels in einem fahrenden Zug.

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EINSTEINs Postulate - Konstanz der Lichtgeschwindigkeit (Animation)

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Die Animation zeigt die Unabhängigkeit der Lichtgeschwindigkeit von der Relativbewegung der Lichtquelle zum Fixsternhimmel.

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Geschwindigkeitsbetrachtung (Animation)

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Die Animation zeigt die Notwendigkeit der relativistischen Geschwindigkeitsaddition aufgrund der Konstanz der Lichtgeschwindigkeit.

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Effekte - Vorgang im Ruhesystem (Animation)

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Diese Animation zeigt als Beispiel für einen physikalischen Vorgang eine Photonenquelle, die gleichzeitig vier Photonen nach jeweils oben, unten,…

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Effekte - Bewegtes System (Animation)

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Die Animation zeigt den physikalischen Vorgang in seinem Ruhesystem und einem relativ dazu bewegten System.

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Effekte - Vorgang im klassischen bewegten System (Animation)

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Die Animation zeigt den physikalischen Vorgang im Ruhesystem und im bewegten System unter der Annahme der klassischen Geschwindigkeitsaddition.

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Effekte - Vorgang im bewegten System ohne Längenkontraktion (Animation)

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Die Animation zeigt den physikalischen Vorgang im Ruhesystem und im bewegten System unter Berücksichtigung der Konstanz der Lichtgeschwindigkeit in…

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Effekte - Vorgang im bewegten System mit Längenkontraktion (Animation)

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Die Animation zeigt den physikalischen Vorgang im Ruhesystem und im bewegten System, bei dem die Längenkontraktion berücksichtigt wird.

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Inertialsystem (Animation)

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Die Animation zeigt verschiedene, sich relativ zueinander bewegende Koordinatensysteme.

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Effekte - Zeitdilatation (Animation)

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Die Animation zeigt den physikalischen Vorgang aus Sicht von Ruhe- und bewegtem System und die relevanten Größen zur Herleitung der Formel für die…

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Versuch von BERTOZZI (Animation)

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Die Animation zeigt den Aufbau, die Durchführung und die Beobachtungen des Versuchs von BERTOZZI.

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Myonenexperiment von ROSSI und HALL - Erdsystem (Animation)

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Die Animation zeigt die relativistische Betrachtung der Lebensdauer von Myonen aus Sicht des Erdsystems.

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