Diese Simulation zeigt die Reflexion von Licht an einer ebenen Oberfläche. Ein Lichtstrahl fällt von links oben aus der Luft auf die Oberfläche von Glas. Mit gedrückter Maustaste lässt sich der Verlauf des einfallenden Lichtstrahls variieren. Die Simulation zeigt den reflektierten Lichtstrahl und berechnet die Weite des Reflexionswinkels.
Es sind einfallender Strahl und Einfallswinkel und reflektierter Strahl und Reflexionswinkel dargestellt.
Wir danken Herrn Walter Fendt für die Erlaubnis, diese HTML5/Javascript-Simulation auf LEIFIphysik zu nutzen.