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Brechungslabor (Simulation)

Typ:Simulation

Beobachte die Brechung von Licht zwischen zwei Medien mit unterschiedlichen Brechungsindizes. Sieh, wie der Wechsel von Luft/Wasser auf Luft/Glas den Brechungswinkel beeinflusst. Spiele mit Prismen verschiedener Formen und erzeuge Regenbögen.

Die Simulation wird zur Verfügung gestellt von:

PhET Interactive Simulations
University of Colorado Boulder
https://phet.colorado.edu

Informationen zur Verwendungsmöglichkeiten der Simulationen findest du unter:

https://phet.colorado.edu/de/licensing

Didaktische Hinweise:
Erkläre die Lichtbrechung an der Grenzfläche zwischen zwei Medien und bestimme den Brechungswinkel. Wende das SNELLIUSsche Gesetz an für die Brechung eines Laserstrahls an der Grenzfläche zwischen zwei Medien. Beschreibe, wie sich die Geschwindigkeit und die Wellenlänge des Lichts in verschiedenen Medien ändert. Beschreibe die Auswirkungen der Änderung der Wellenlänge auf den Brechungswinkel. Erkläre, wie man mit einem Prisma einen Regenbogen erzeugen kann.