Ph 11

Simulation

Wurf

Java-Applet von Walter Fendt


Auf der durch den folgenden Link gekennzeichneten Seite gelangt man auf ein schönes Java-Applet von Walter Fendt zum Wurf.
Mit Hilfe der Eingabefelder lassen sich Ausgangshöhe, Anfangsgeschwindigkeit, Neigungswinkel, Masse und Fallbeschleunigung in gewissen Grenzen variieren.

Der Einfluss des Luftwiderstands wird vernachlässigt.



Aufgaben:

  • Untersuche mit Hilfe des Programms den Zusammenhang zwischen Wurfweite und Abschussgeschwindigkeit beim horizontalen Wurf (feste Abwurfhöhe).
  • Untersuche mit Hilfe des Programms den Zusammenhang zwischen Wurfweite und Abwurfhöhe beim horizontalen Wurf (feste Abwurfgeschwindigkeit).
  • Ermittle für die Abwurfhöhe 0m den optimalen Abschusswinkel beim schiefen Wurf.
  • Ermittle für die Abwurfhöhe 2m den optimalen Abschusswinkel beim schiefen Wurf.

Achten Sie bitte auf die Anleitung zum Applet

zum Applet