|
Grundwissen |
Kraftwandler |
|
Kraftwandler sind einfache Geräte, mit denen ein oder mehrere Bestimmungsstück(e) einer Kraft verändert werden. Bestimmungsstücke einer Kraft sind Angriffspunkt, Betrag und Richtung.
| a) | Seil (ändert nur den Angriffspunkt) |
b) | Gleicharmige Wippe (ändert Angriffspunkt und Richtung) | c) | Seil und feste Rolle (ändert Angriffspunkt und Richtung) |
![]() |
![]() |
![]() |
d) Hebel (allgemein – ändert Angriffpunkt, Betrag und Richtung) |
||||||
|
Definition: Drehwirkung:
Hinweis: |
![]() |
|||||
| Gleichgewichtsbedingung: Der Hebel ist im Gleichgewicht, wenn die Summe der linksdrehenden Momente gleich der Summe der rechtsdrehenden Momente ist. In dem skizzierten Beispiel gilt im Gleichgewichtsfall: F1 · a1 + F2 · a2 = F3 · a3 |
![]() |
|
e) Seil-Rolle-Kombinationen: Flaschenzüge Gleichgewichtsbedingung an einer Rolle: G = 2 · F Unter Ausnutzung dieser Gleichgewichtsbedingung lässt sich für beliebige Seil-Rolle-Kombinationen der Zusammenhang zwischen Zugkraft F am Seilende und der Gewichtskraft G der Last herstellen. |
![]() |
|
1. Aufgabe: Flaschenzug |
![]() |
|
2. Aufgaabe: Hebel a) Berechne die Länge der Strecke b) Wie groß muss die Gewichtskraft G gewählt werden, damit Gleichgewicht herrscht?
|
![]() |